Tower of Elyra
Tower of Elyra

Cent étages.
Une énigme différente
derrière chaque porte.

Des sudokus, des picross, des taquins, des labyrinthes, des casse-têtes de logique et d'observation. Une tour, cent portes fermées, et rien qui se joue au hasard.

La Tour

Il y a cent ans, le Cristal de Sagesse s'est fissuré.

Aldric, Gardien du Cristal, voulait partager le savoir avec tous. Son rituel l'a brisé. Il a scellé la Tour pour cent ans et n'y a plus laissé entrer personne.

Aujourd'hui le sceau faiblit, et en bas le village s'efface : les récoltes flétrissent, les souvenirs s'en vont. Il faut monter.

La Tour d'Elyra vue depuis le village

Les jeux

Chaque étage est une énigme à lui seul.

Derrière chaque porte un jeu, et sa règle s'apprend en quelques secondes. La résoudre est une autre affaire.

Sudoku Picross Taquin Labyrinthes Tuyaux Sokoban Tangram Memory Grilles de logique Jeu des différences
100

Étages

Cent énigmes, et jamais répétitif. Chacune est construite et vérifiée à la main.

10

Boss

Un par dizaine, chacun avec sa règle, chacun gardant l'escalier vers la région suivante.

1

Cité cachée

Une cité de Veilleurs vit dans la Tour, avec ses tables de jeu : les dames, les échecs, les cartes.

14

Langues

Français, anglais, espagnol, allemand, italien, portugais, néerlandais, polonais, turc, russe, arabe, hindi, japonais, chinois.

À savoir

Pas de chronomètre, pas de classement, pas de course.

On monte à son rythme. Un indice attend quand tu bloques, et la Tour garde ta place entre deux parties.

Le jeu est gratuit avec de la publicité. Un achat unique la retire entièrement.